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首先是必须在data下的commonserver的攻城控制开关要打开5 X& p5 q' p6 |& a! Z( n; O1 i
; ]- f. `$ \5 K# H, i# K
;// 攻城相关0 Z- s' ~6 s, t) U5 Y# N: I4 F. F2 C. u( l
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
% x# R+ @# o' M7 r+ n5 ]! [CastleSiegeRun = 1 ; 是否允许申请攻城: J* `" p3 S( R% f. y6 P
CastleCycleStartYear =04 A) f K; W+ \6 d2 ~$ q- `
CastleCycleStartMonth =02 u# U B2 r. _
CastleCycleStartDay =0, w" v3 H0 i+ i6 e5 s, J
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
( V/ j3 ~0 w: b& J+ j/ Z; 城堡状态9 t3 c7 i( Z+ B2 T8 t; w7 ]
;* l& t# Y0 }# o5 z( i! h3 }" C
; 1 - 申请攻城状态4 h4 j6 j! C* g8 a$ [
; 2 - 城堡空闲状态
# t% T+ B% d V, U7 W; 3 - 标识累积状态. O$ h! v8 V, ~6 S) O8 a
; 4 - 城堡空头状态
$ v- z* D6 X m- a% ?1 B% p. D; 5 - 攻城确认通知
}1 u1 u4 x+ R: O2 d6 E; 6 - 攻城准备阶段
e4 B" J4 D. y. v3 m; 7 - 攻城进行阶段
5 n( O H: w4 y$ h; E2 K; 8 - 攻城休战状态2 W/ o0 `# R4 P
; 9 - 攻城循环阶段(从状态1再次开始循环)8 p3 k! y1 `; s. w6 i# f
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////; \2 U- q) Y6 k! {% U8 {
CastleSpecificState =0
2 n& _4 _1 H0 ICastleStateStartYear =0
" r# o; k* Q6 ?6 Q% o6 A8 ^CastleStateStartMonth =0/ H$ L# O3 X; w2 [, h1 {9 F
CastleStateStartDay =0
4 ^& g, ] l9 [. gCastleStateStartHour =0
( A. p. b$ D# L3 ]; ~2 LCastleStateStartMinute =0! G9 d* x$ y. | O. W
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////( R1 a$ V* r% Y; ~. P, c
时间你就按你自己的系统时间改就行了+ B; B* H7 X5 _+ ]+ l; w
* L8 c" U/ Y4 ^; S9 b还有就是serverinfo.dat里的IP要改成你自己的
5 l5 [, _& {! |1 i
5 A+ h- T6 U' A* w9 z1 O: H拿上足够的攻城申请道具 到攻城线的卫兵那去申请就行了% c% {1 b0 ?% n1 h0 ]' Q) c
. a% M8 I2 @0 r9 k5 P! `一个人是无法完成攻城的 还不如自己修改数据库让自己的战盟直接变城主 |
+ }. r" ?2 g9 ?1 v; j% j' J
. |' i7 B, P2 ~还传言有什么攻城时间修改器,发现了一个,但是需要用钱来买!) e( ~4 d0 ?* K7 x6 o+ c2 ]
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b' R9 z5 T: C) n: A; o |
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