时隔19年近20年时间,RPG界的传世经典终于再出续作。《博德之门3》此次回归声势浩大,开发商拉瑞安为了制作3代连开4家工作室,并且多是参与开发《神界》的老道研发人员,团队总人数超350,像《战神》系列的开发人员也只在200出头,可以说是史上规模和体量最大的RPG作品。而这款作品在本月底即将面世,想想就令人激动,对RPG类型游戏感兴趣的玩家,不要错过这款RPG界的招牌大作! 博德之门3(Baldur'sGateIII)是一款由比利时拉瑞安工作室制作和发行的回合制角色扮演类游戏。游戏在2019年E3游戏展上公布,并计划在Windows和Stadia平台上发行。玩家在游戏中可以体验无与伦比的自由度,经历由游戏带来的丰富故事线,同时作出高风险的决策,与独特的伙伴同游,并进行无数次难忘的战斗。 目前《博德之门3》已经上架STEAM游戏平台,游戏将于9月30日正式解“锁抢先体验游戏”,售价预计接近$60约合¥400,流程可达25小时。虽然这是经典系列《博德之门》的续作,但很多玩家认为对于“抢先体验游戏”,不应该卖这么贵。对此官方也做出了回应:“这60美元花得不亏,会不断升值!”其实也就是变相的预购提前游玩游戏。 该游戏背景设定为一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。游戏开发者SwenVincke表示这部游戏“是为了创造一个具有互动性、系统的、且尊重玩家意愿的游戏世界,并将我们的团队技术应用于《龙与地下城》这个丰富的游戏主题中“。游戏被定位为3A级别游戏,游戏最终时长会超过100小时。 关于本作的玩法等信息就不再多说,大体上还是继承前作,有大量种族与职业可供玩家选择。最值得一提的是,本作的战斗机制将从“半即时制“回归”回合制“,这让很多玩家一时哗然。但其实从实际的游戏体验来说,这个改变并没有错,因为战斗信息混乱一直是半即时战斗的固有问题。相对于”暂停—给所有角色下指令—开始“的伪即时,不如回归真回合制。但是呢,回合制一直是鄙视链底层,这确实会导致小众CPRG圈子更加分裂,这是一个需要重视和慎重思考的问题! 对于这款时隔多年的传世经典续作,可以说是RPG圈子的黄金招牌,是许多玩家的信仰。而此次续作的制作规模更是全所未有的庞大,也让许多新老玩家期待不已。定位3A,史上最大规模与体量的游戏研发,势必能够营造出无比精美的画面,因此推荐玩家选购全新耕升GeForce RTX 3080炫光显卡,在4K最高画质下游玩这款传世经典系列的续作,在被遗忘国度、费伦大陆抵御邪恶势力,抒写属于自己的传奇! 耕升GeForce RTX 3080 炫光显卡,采用全新NVIDIA Ampere架构GA102-200核心,相比上一代拥有更多的CUDA核心(数量为8704),以及高达1710MHz的加速频率、更强的光线追踪与DLSS性能,还有更进一步的320bit-10GBGDDR6X显存规格和19Gbps超快显存速度,这一切将为玩家畅享3A大作带来更加绝妙的游戏体验!
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